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下载代码示例 许多开发人员可能都将 Silverlight 视为以 Web 为中心的技术,但实际上,它已经成为构建任何应用程序的优秀平......
2011-02-10 16:42:50 阅读:1685 标签:Silverlight MVVM
谈到人工智能(AI),这个话题就太大了;大学里有《人工智能教程》专门讲这方面的知识,什么大名鼎鼎的人工神经网络、遗传算法等等均可一窥究竟,这里如赘述似乎有些班......
作者: 深蓝色右手   2011-04-19 11:18:43 阅读:1653 标签:Silverlight
作者: jv9   2010-08-15 10:19:12 阅读:1653 标签:Silverlight
在文章的开头,我想事先说明,本文并非诱导读者恶意反编译他人作品,盗取他人代码成果,只是为了学习Silverlight讨论而用。
作者: jv9   2010-08-19 09:55:59 阅读:1653 标签:Silverlight
本文是一个简单的silverlight的基础教程,适合初学者入门使用。
作者: 碧海蓝天_C#   2010-10-14 07:18:14 阅读:1630 标签:Silverlight
作者: Tonnie   2010-10-17 22:34:26 阅读:1555 标签:Silverlight
对于多线程其实一直以来都存在很多误区:比如多任务与多线程就很容易被混为一谈,而多线程也常被理所应当的认为是并行等等。而事实却是:多任务≠多线程、单任务&......
2011-03-10 16:23:32 阅读:1522 标签:Silverlight
到目前为止,大家都非常推崇魔兽的技能冷却效果,就是这样的,我记得群里还对这个效果展开过探讨,其实实现起来并不难,关键是思路是否正确,这部分我得谢谢猪笨无罪......
作者: nowpaper   2011-02-08 16:30:15 阅读:1493 标签:Silverlight
斗地主风靡了大江南北,在春晚都做免费性推广,棋牌游戏平台几乎将其作为标配,但是牌类游戏总是一成不变的样子——横向排列,如果扇形排列应该更加符合......
作者: nowpaper   2011-02-14 22:51:23 阅读:1486 标签:Silverlight
作者: jv9   2010-08-15 10:17:51 阅读:1435 标签:Silverlight
记得在WP7上玩一个游戏有段动画很有趣,是背景在进行昼夜交替,一会儿白天太阳出来白天了,一会儿月亮蹦出来夜晚了,在以前做C++程序的时候曾经实现过类似的效果,......
作者: nowpaper   2011-02-14 10:40:05 阅读:1427 标签:Silverlight
纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;......
作者: 深蓝色右手   2011-02-28 14:47:21 阅读:1392 标签:Silverlight
玩Silverlight的朋友一定对自带控件ChildWindow印象深刻,Show的时候仿佛从远处弹了出来,这个效果制作起来并不复杂,下面就将介绍这个小技巧,本篇并非是一个新鲜......
作者: nowpaper   2011-02-16 22:53:42 阅读:1388 标签:Silverlight
相信大家在用Silverlight做应用开发时,随着项目的进展系统功能越来越多,肯定为Xap包越来越大而烦恼,Xap包的大小直接影响应用程序的加载速度,给用户造成不良的......
作者: 刘其武   2010-12-20 22:48:34 阅读:1379 标签:Silverlight
可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页......
作者: nowpaper   2011-02-08 16:30:38 阅读:1372 标签:Silverlight
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换......
作者: 深蓝色右手   2011-03-25 10:05:29 阅读:1342 标签:Silverlight
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效......
作者: nowpaper   2011-02-10 16:43:06 阅读:1321 标签:Silverlight
继上一篇《Silverlight开发廋身攻略(一)》,在上一节中我主要介绍了在实际开发中怎么动态加载图片资源的方法,并附有实例。在这一节中主要给大家介绍MEF(Managed Ex......
作者: 刘其武   2010-12-20 22:48:20 阅读:1306 标签:Silverlight
粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪......
作者: 深蓝色右手   2011-04-02 10:17:03 阅读:1299 标签:Silverlight
或许大家依旧对上一节中的“黑夜”及“梦回过去”记忆犹新,追问下去HLSL到底是何方神圣能实现如此炫酷之效果?HLSL(高级着色器语言)作为微......
作者: 深蓝色右手   2011-03-15 11:23:15 阅读:1290 标签:Silverlight