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在设计面向对象的程序的时,模式不是一定要套的,但是有一些原则最好是遵守。这些原则已知的有七个,包括:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则,单一职责原则。 原则简介 其中Robert C. Martin引入了SOLID的说法,包括了其中的五个原则。...
作者: superbeck   2014-07-23 11:25:21 阅读:6837 标签:面向对象设计