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asp.net控件开发基础(10)

作者: Clingingboy  来源: 博客园  发布时间: 2010-10-02 19:37  阅读: 930 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

  集合属性相信大家都很熟悉也很常用,如DropDownList,ListBox等控件

<asp:DropDownList ID="DropDownList1" runat="server">
            
<asp:ListItem>测试1</asp:ListItem>
            
<asp:ListItem>测试2</asp:ListItem>
            
<asp:ListItem>测试3</asp:ListItem>
        
</asp:DropDownList>

  1.实现集合属性效果

  经过前面几篇的学习,相信这一篇看起来已经相对简单了.我们要做的就是,先定义一个复杂属性,然后用迭代语句获取数组数据即可。如果看过前面几篇就看看下面代码吧,相信看起来很简单,我们模仿一个DropDownList,为其属性添加背景属性,代码如下

先定义一个集合属性,如下

 public class DropItem
    
{
        
private string text;
        
private string value;
        
private Color backColor;

        [
         Category(
"Behavior"),
         DefaultValue(
""),
         Description(
"项文本"),
         NotifyParentProperty(
true),
         ]
        
public String Text
        
{
            
get
            
{
                
return text;
            }

            
set
            
{
                text 
= value;
            }

        }


        [
        Category(
"Behavior"),
        DefaultValue(
""),
        Description(
"项值"),
        NotifyParentProperty(
true),
        ]
        
public String Value
        
{
            
get
            
{
                
return value;
            }

            
set
            
{
                
this.value = value;
            }

        }


        [
        Category(
"Behavior"),
        DefaultValue(
""),
        Description(
"背景颜色"),
        NotifyParentProperty(
true),
        ]
        
public Color BackColor
        
{
            
get
            
{

                
return backColor;
            }

            
set
            
{
                backColor 
= value;
            }

        }


    }

  然后自定义一个控件,输出集合属性,如下代码

 

[ParseChildren(true, "DropItemList")]
public class DropColor:WebControl
{
private ArrayList dropItemList;

[
Category(
"Behavior"),
Description(
"项集合"),
DesignerSerializationVisibility(
DesignerSerializationVisibility.Content),
PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),

]

//定义集合属性
public ArrayList DropItemList
{
get
{
if (dropItemList == null)
{
dropItemList
= new ArrayList();
}
return dropItemList;
}
}

//重写标签
protected override HtmlTextWriterTag TagKey
{
get
{
return HtmlTextWriterTag.Select;
}
}
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
{
//输出集合属性
foreach (DropItem item in dropItemList)
{
DropItem dr
= item as DropItem;
if (dropItemList != null && dropItemList.Count > 0)
{
//颜色转换
WebColorConverter wcc = new WebColorConverter();
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, dr.Value.ToString());
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BackgroundColor, wcc.ConvertToString(dr.BackColor));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
writer.Write(dr.Text.ToString());
writer.RenderEndTag();
}
}
base.RenderContents(writer);
}
}

 

上面代码注意颜色类型之间的转换,以下为HTML代码

 

<custom:DropColor ID="DropColor1" runat="server" ForeColor="White">
        
<custom:DropItem BackColor="Yellow" Text="黄色" Value="yellow" />
        
<custom:DropItem BackColor="Red" Text="红色" Value="red" />
        
<custom:DropItem BackColor="Blue" Text="蓝色" Value="blue" />
        
<custom:DropItem BackColor="Green" Text="绿色" Value="green" />
        
<custom:DropItem BackColor="Black" Text="黑色" Value="Black" />
        
</custom:DropColor>

  输出以后的效果如下图

  效果还不错吧,而且挺实用的.

  2.定义编辑器

  大家一般在添加集合属性的时候往往会在.net自带的编辑器中添加数据,这样可以提高效果,不用在HTML视图添加数据.如下图

  我们也可以为其添加自定义的编辑器,其实我们一直在用.net自带的编辑器,我们称之为 UI编辑器或视图编辑器,如颜色,时间,超级链接等,大家该有所体会。其编辑器的基类为位于System.Drawing.Design命名空间的UITypeEditor,很多UI编辑器都从此类派生,有兴趣的可以去了解下这个类。

  你们如何使用使用UI编辑器呢?也跟上一篇讲的类型转换器一样,你先要定义一个UI编辑器,然后与相关属性关联起来。因为所定义的是一个集合类,而.net已经为我们提供了一个集合编辑器的CollectionEditor类,其已经为我们做了很多工作了,我们最简单的只需重写几个方法即可.具体其他属性和方法请参考MSDN,如下代码

    public class DropItemEditor : CollectionEditor
    
{
        
public DropItemEditor(Type type)
            : 
base(type)
        
{
        }

        
//一次可否选择多项
        protected override bool CanSelectMultipleInstances()
        
{
            
return false;
        }


        
//获取此集合包含的数据类型
        protected override Type CreateCollectionItemType()
        
{
            
return typeof(DropItem);
        }

    }

  然后把集合属性与编辑器关联起来,添加了一个EditorAttribute,第一个参数为指定的编辑器类型,第二个为基本类型

        [
        Category(
"Behavior"),
        Description(
"项集合"),
        DesignerSerializationVisibility(
            DesignerSerializationVisibility.Content),
        PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),
        Editor(
typeof(DropItemEditor), typeof(UITypeEditor)),
        ]
       
//定义集合属性
       public ArrayList DropItemList
        
{
            
get
            
{
                
if (dropItemList == null)
                
{
                    dropItemList 
= new ArrayList();
                }

                
return dropItemList;
            }

        }

  然后再来看下效果,这样就方面很多了.

  如果还不想看到编辑器里的CustomComponents的命名空间的话,你可以像上一篇一样自定义一个类型转换器,代码如下:

 

public class DropItemConverter : ExpandableObjectConverter
{
#region 方法

public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)
{
if (sourceType == typeof(string))
{
return true;
}
return base.CanConvertFrom(context, sourceType);
}

public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(string))
{
return true;
}
return base.CanConvertTo(context, destinationType);
}

public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture,
object value)
{
if (value == null)
{
return new DropItem();
}
if (value is string)
{
string s = (string)value;
if (s.Length == 0)
{
return new DropItem();
}
return "DropItem";

}
return base.ConvertFrom(context, culture, value);
}

public override object ConvertTo(
ITypeDescriptorContext context,
CultureInfo culture,
object value, Type destinationType)
{
if (value != null)
{
if (!(value is DropItem))
{
throw new ArgumentException(
"Invalid DropItem", "value");
}
}

if (destinationType == typeof(string))
{
if (value == null)
{
return String.Empty;
}
return "DropItem";
}
return base.ConvertTo(context, culture, value,
destinationType);
}
#endregion
}

 

然后还是照着步骤把属性与其关联起来

 

  [TypeConverter(typeof(DropItemConverter))]
    
public class DropItem
    
{
    }

  再来看下效果

  好了,这回讲的比较简单又实用,希望对大家有帮助.大家同时也可以参考MSDN里的例子,下面的示例代码下载我也加上了MSDN的例子。已经写了10篇了,我们应该有些基础了,我想大家该可以做出一些简单实用的控件了。

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