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Silverlight 里如何实现隐式样式,ImplicitStyleManager 的实现思想

作者: 木野狐(Neil Chen)  来源: 博客园  发布时间: 2008-12-16 13:58  阅读: 4628 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]  

在 WPF 中,我们可以方便的在全局范围定义一个样式,就可以应用到所有这种类型的对象,这就是所谓的隐式样式(implicit Style),比如:

WPF中定义样式
这样之后,两个按钮就都变成了浅蓝色的背景。

但是在 Silverlight 里没有办法这样做。我们必须手工对每一个需要设置样式的控件添加 Style="{StaticResource someStyle}" 这样的语句,挨个设置,非常麻烦。

好在 Silverlight Toolkit 里提供了一个类似的实现,叫做 ImplicitStyleManager (隐式样式管理器,可以简称 ISM)。

该类的使用方法,是在某个根元素上设置一个附加属性(Attached Property),然后,该元素下属的视觉树里符合特定类型的子元素的样式,就可以被自动应用隐式样式了。
例子如下:

Code

运行一下例子试试就会发现,两个按钮的样式都被设置了,这样就实现了类似 WPF 里的隐式样式行为。

在这个例子里可以看到,ApplyMode 属性被设置成了 Auto. 其实它一共有3个可选值,分别代表如下含义:

1. Auto
每当 layout updated 的时候,ISM 会重新应用隐式样式。在这种模式下如果元素在以后被动态的加入到视觉树中, 它们将被应用隐式样式。
需 要注意的是,LayoutUpdated 事件发生的非常频繁,并且不光是当你添加元素后才发生。而我们又没有类似 ItemAddedToTree 的事件,如果视觉树比较大的话,ISM 遍历它的时候就会花费比较多的时间,这可能给性能带来一定的影响。但是为了方便,这里只好做一些折中的权衡,牺牲一点性能。如果视觉树很大的时候,可以考 虑改用 OneTime 模式。

2. OneTime
仅在第一次加载时起作用,对后面动态加到 visual tree 里的元素不起作用。
有 时候,你的视觉树很大,所以你不考虑用 Auto 模式。这时候你可以用 OneTime 模式一次性应用样式;同时,需要在添加新节点之后,在代码里手工调用 ISM 的 Apply 方法,这样可以重新应用一次样式。这样的办法可以避免 Auto 模式的一些性能损失。

3. None
效果跟没设置 ApplyMode 属性一样。

了解了 ISM 如何使用,我们来看看它是怎么实现的。

我们知道,Silverlight 元素里面的 Style 在运行时只能被设置一次,否则就会出错,ISM 也不例外,也要受这个制约。

ISM 的实现原理大致如下:

1. 定义一个叫做 ApplyMode 的附加属性(Attached Property),提供给需要设置样式的“根”元素使用。
而我 们知道,附加属性可以在 xaml 里被设置,这就像上面的例子里所写的那样;同时,它有一个最大的好处,就是可以定义属性改变时触发的回调函数(注册时定义在 PropertyMetadata 里面)。这样,当我们在代码里设置了 ApplyMode 后,ISM 就能触发这个回调函数进行处理了。

2. 在这个回调函数中,注册元素的 LayoutUpdated 事件处理函数,这样,在该元素不管因为什么原因更新其 layout 的时候,就能够得到通知。
这里最巧妙的地方是:将元素 LayoutUpdated 事件的处理委托以依赖属性(DependencyProperty) 的形式存在该元素自身的属性中,这样就省去了自行管理很多 event handler 的烦恼了。。。依赖属性真的是个好东西啊!
代码:

Code

3. 在上述 LayoutUpdated 的事件处理函数中,遍历控件的视觉树,对符合条件的元素设置 Style(也只能设置一次)。
这里值得一说的是遍历树的代码技巧,为了避免递归或者类似方法遍历树造成的开销,这里实际使用了一种很巧妙的 Stack 来访问树节点。并且,在所有需要遍历的地方,尽可能的使用了 yield return, 以一种函数式编程的写法来延迟实际对节点的操作。

具体代码不细细解释了,这里把 MS 的代码贴来仅供欣赏一下 Functional Programming,有兴趣的朋友可以自己研究:

Code

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