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小菜编程成长记(六 工厂不好用了?)

作者: 伍迷  来源: 博客园  发布时间: 2008-09-10 15:41  阅读: 10911 次  推荐: 3   原文链接   [收藏]  

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小菜编程成长记(十一 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则)

小菜编程成长记(十二 有了门面,程序员的程序会更加体面!)

小菜编程成长记(十三 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?)


(续上篇)
  小菜心里想:“大鸟要我做的是一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。这个很简单,两个文本框,输入单价和数量,再用个列表框来记录商品的合计,最终用一个按钮来算出总额就可,对,还需要一个重置按钮来重新开始,不就行了?!”

代码样例(可使用):

  商场收银系统v1.0关键代码如下:

Code

  “大鸟,”小菜叫道,“来看看,这不就是你要的收银软件吗?我不到半小时就搞定了。”
      “哈哈,很快吗,”大鸟说着,看了看小菜的代码。接着说:“现在我要求商场对商品搞活动,所有的商品打8折。”
      “那不就是在totalPrices后面乘以一个0.8吗?”
      “小子,难道商场活动结束,不打折了,你还要再把程序改写代码再去把所有机器全部安装一次吗?再说,我现在还有可能因为周年庆,打五折的情况,你怎么办?”
       小菜不好意思道:“啊,我想得是简单了点。其实只要加一个下拉选择框就可以解决你说的问题。”
       大鸟微笑不语。 商场收银系统v1.1关键代码如下:

Code
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